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頭部ディテールアップ完了!

こんな感じになりました。

ほとんどバランス的に変化はないのですが、実は2次原型から残っているパーツはフェイス部ぐらいです。
つまり、ほぼ作り直しに等しい作業をやってました。

いじっているうちに「あ~、ここのポリゴンの流れがやだ!」とかでてきちゃって。。。
ま、頭部に関してはあまり妥協したくなかったので、結果OKだと思います。

20091213.jpg

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頭部修正中...

なかなかまとまった時間が取れないせいか、それとも集中力が続かないためなのか、ちょっとずつしか進んでないです。

いつも妥協してしまう部分である、頭部バルカンを納得いくまでモデリングしてました。
右下が修正後になります。

頭だけでポリゴン数がかなり多くなっているなぁ。。。
ある程度形ができたら、ポリゴンの最適化も行わないとね。

20091208.jpg

後ろ姿

これで2次原型まで完成とします。
バーニアノズルとかできてないとこがあるんですが、これはディテール追加の時に。

ところでLWでポイントを整列するよい方法はないですかねぇ。
詳細タブ→整列ではなく、「あるポイントの座標に別のポイントを合わせる」ような。
Px_Alignってプラグインがあったのですが、v9.6では使えないような。。。

このせいか作業の効率がいまいち良くないです。

20091203.jpg

明日からはディテールアップだ!
まずは頭部の作り直しから。。。
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